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关于博德之门3中任务和剧情推进、联机、战斗方面的一些注意事项

更新时间:2024-04-19 11:32:56来源:互联网

关于任务和推进剧情:

1.长休会推进一些剧情,还会触发很多事件(任务),所以不要舍不得长休

2.(非常重要!!)请不要跳着探索地图,也不要在前一节的任务完成之前就快速向前推进,否则推进过快可能会导致之前的任务莫名其妙被完成,还会导致一些发布任务的人死亡或者消失,时间线进行了推进,但没有任何奖励也没有任何经验,会漏掉大量的剧情,尽量把地图分成竖着的一条一点点探索,这样不会错过太多东西

3.完成任务获得的经验要远远高于你**的经验,所以请不要为了一点经验动不动就砍人,把任务都完成然后再砍人拿经验更划算

4.对话中,侦测思想一般是用来避免战斗的,而且读别人的心的感觉还挺爽的,想看额外剧情不想战斗就选这个

5.有的时候会被莫名其妙套上一个“正义之敌”,只需要死一下再复活就可以去掉这个buff,不过再次读档进来这个buff还会回来,感觉应该是bug

关于博德之门3中任务和剧情推进、联机、战斗方面的一些注意事项

关于联机:

联机好处多多。

1.队友不会掉队,比如单人游戏你自己用了飞行术飞过了某个裂谷,但是队友都跳不过去,就必须要一个一个手动弄过去,有些情况下可能会很麻烦,多人联机则不用考虑队友的问题

2.每人控制一个角色,大大增强代入感,减少操作的繁琐流程,防止玩家人格分裂

3.存档是用房主的存档,所以记得提醒房主随时存档,这个游戏一定要养成随时存档的习惯,直接按F5即可,很方便。

4.进入对话的时候其他3个人都可以任意移动,可以等都站好位上好buff,对话的那个人再触发剧情开怪

5.最重要的,联机可以增强游戏体验感,可以边聊天边玩,一起讨论战术,一起解开迷题,一起看震撼的cg,甚至一起谈恋爱,以及小伙伴之间的欢声笑语(疯狂嘲讽+互坑),让你不再孤独。

6.最后要提醒一句,要联机一定要找固定队或者经常在一起玩的朋友,野队大概率玩几天就凑不齐了

关于博德之门3中任务和剧情推进、联机、战斗方面的一些注意事项

关于战斗(一些基础技巧的大家肯定看过无数遍了,我就简单写几个重要的吧,战斗技巧方面我看网上写的很全了):

1.战斗中可以投掷任何东西,投掷血瓶(或者其他什么药水)之前可以让队友离得近一点,药水扔到脚下可以同时对多个人生效

2.跟联机一样,进入对话的时候其他3个队友都可以任意移动,可以等都站好位上好buff,对话的那个人再触发剧情开怪

3.走到敌人背后有命中率加成,所以打架的时候不要直愣愣的正面对砍,贴着敌人走不会触发借机攻击,所以想怎么绕就怎么绕

4.有个特别恶心的机制,虽然麻烦但用了会让游戏变得简单很多,探索完古墓之后,营地里面就可以招募佣兵了,有很多法术增益都可以持续到长休,所以……你可以一个一个的换队友让他们给你上buff,然后没血了也可以让他们给你奶,反正长休一次大家法术位就都回满了,然后再把他们踢出去,但请注意,这种方式只能用于不需要专注的法术,队友被踢出队伍专注就断了

5.战斗中把东西掏出来放在地上并不会消耗动作,所以随身带几个箱子,打架的时候放地上,然后站上去就算高地了,直接拥有优势

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